-
Differenze tra grafici bitmap e vettoriali
, Creazione e impostazione di un filmato.
-
Primi approcci con l'ambiente di sviluppo: stage, timeline, frame e sequenze animate
-
Strumenti di disegno base ed avanzati, uso dei layer e dei principali pannelli
-
Importazione di bitmap, Creazione di scene, Controllo ed esplorazione di filmati
-
Studio di simboli grafici, movieclip, proprietà simboli, uso della libreria
-
Creazione di animazioni interpolate con il tweening di movimento
-
Creazioni di animazioni con uso combinato di maschere, linee guida e suggerimenti forme
-
Creazioni di bottoni, bottoni combinati con clip e filmati
-
Le principali azioni. Basi di animazioni interattive, Il linguaggio Action Script
-
Inserimento di suoni
, Esportazione di un filmato ed implementazione in una pagina web
-
Ottimizzazione di un filmato ed uso di animazioni di preloading
Durata: 36 ore